第1698章 宴会功能

作者:夜笔升华 || 上一章章节目录下一章
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大哥,你妹控就妹控吧,难道不想治疗自己妹妹的恐人症了?

她不走出家门,接触一些熟悉的人话,怎么能克服病症?

“我也不去了,有些事情走不开。”叶兰梦也拒绝了。

显然你是做贼心虚好吗?

你究竟是谁,怕暴露自己的真实身份吧?

搞了半天大家都不愿意前来总部开庆功狂欢宴啊!

自己的号召力真的这么弱吗?

不但没有顺利举行线下团建,还让团队产生了巨大裂痕,还真是失败啊……

“这样吧,先在游戏中开个庆功宴,然后是现实中,具体怎么进行再议。”

井天也没有摆出会长的威严,更没有指名道姓批评谁,要求谁必须参加。

毕竟,游戏公会又不是职业的,大家又没有签订什么卖身契,有什么理由强行要求大家聚在一起呢?

如果强硬要求的话,搞不好好会导致公会进一部分分裂,这绝对不是井天愿意看到的。

好不容易聚集一些能情投意合的玩家,如果因为强邀导致产生裂痕,绝对是不划算的,特别是现在这个时间。

但是,绝对不能因为星座党五人的退场而让不和谐的气氛弥散,必须举办庆功宴团建才行。

所以,现在退而求其次在游戏中召开庆功宴,大家自然不会有任何怨言和理由不参加。

毕竟游戏中的宴会还是非常有趣的,绝对不会输给线下团建太多。

没错,自从天空地下城上线了味觉欺诈之后,宴会的功能就被玩家们玩坏了,许多吃货甚至沉迷于这个功能不能自拔,组建了专门的吃货团,树立了吃遍天下无敌手的伟大理想抱负,开启了组团吃遍爱姻思所有美食餐厅的强大任务树。

当然这其中不乏一些美食家,一些评论家。

可以说,天空地下城让玩家不再是像传统网游那样沉迷于战斗的内容中,莫名其妙让许多人走上了一条不务正业的游戏之路,他们更加享受游戏,而不是为了游戏角色而游戏,是为了自己而游戏,为了第二人生而游戏。

宴会功能可以说是应运而生的产物,它绝对不是简简单单让玩家聚集在某个餐厅吃饭那么普通的设定。

怎么说呢,宴会这个功能相比到店吃饭有很强的区域性,如果玩家直接到店吃饭,只能品尝某家餐厅的美食。

但是如果开启宴会,再租赁一间宴会厅的话,那么便可以使用区域点餐功能在游戏中叫外卖了。

没错,这种类似于叫外卖的功能,可以让参加宴会的主办方自由选取某个区域的美食,这样节省了大家出行的时间,不用挨个每家餐厅跑了,只需要在宴会厅等着,疯狂下单就可以了!

这听上去有些诡异,明明是游戏世界,为什么非要上外卖服务,就不能搞成吃货商城,大家直接下单瞬间传送到玩家面前吗?

抱歉,这显然是违背游戏大环境的设定,游戏中并没有空投道具的存在,如果可以随随便便点餐空投吃饭的话,那么那些饭店岂不是成了摆设?

要知道那可是线下实体店辛辛苦苦花钱开通的店面,腾易公司怎么可能做出自断财路的做法。

再说了,许多餐厅是有装修主题的,在不同的饭店氛围下享用美食更具风味。

虽然宴会无法创造各国美食餐厅的装修风格,但是方便和热闹也颇受玩家喜欢。

当然,使用宴会厅是要按时间收费的,外卖服务也是要收取一定派送服务费的,还有外卖本身也有一定价格,而且很多时候,许多美食都是限定白金交易的。

没错,白金收益可以转变为现实货币,如果只是收取黑金的话,餐厅运营人员就会很头疼,这些黑金看似数量巨大,但是根本无法兑现,在游戏中这些黑金也就只能用于抵扣部分租金,或者搞一些用餐抽黑金的活动,所以大多餐厅运营都将菜品标价成了白金。

虽然标价成白金的美食价格比黑金低廉许多,但是这些实打实的收入才是餐厅运营希望看到的。

毕竟,虽然说华夏促进了世界外卖产业的发展,让游戏和餐饮业进行了完美的虚实结合,但是也带来许多负面影响,比如说一些昂贵的菜品销量大减,大多数玩家选择到游戏里花廉价的黑金去品尝,反正和现实中品尝滋味差不多。

这就导致外卖单量虽然大增,但是许多高级美食销量不佳,甚至滞销。

所以,餐饮业因此逐渐做出了调整,高端的美食在游戏中也需要花真金白银品尝,想要不花钱,直接用黑金品尝的美食越来越少了。

好在那些销量大的廉价美食还可以用黑金购买品尝,外卖的销量并没有因此而迅速衰退。

反倒是,愿意花真金白银试吃一些高级美食的玩家越来越多了。

再加上,餐饮业的头脑们想到了限量销售的饥饿营销手段,逐渐让高级美食的销量逐渐恢复从前,并有逐渐增长的趋势了。

这里的饥饿营销并不是说对美食的总量进行限制,而是针对每名玩家限量。

每位玩家每天可以买到的高级美食只够试吃一两口的,而且这些食品愣是被餐饮业商家增加了使用有效期12小时的限定。

玩家每天只能花真金白银试吃高级美食,再也不能拿高级美食当白菜啃了!

想要一口气吃到饱根本没可能,就是使用宴会功能,叫外卖虽然可以自定义数量,但是玩家受系统限制,能试吃的量却是有限的。

当玩家想要反复品尝同一种高级美食的时候,系统会直接提醒:对不起,商家设定了每日试吃上限,你今天品尝这道美食的量已达最大值,建议您尝试直接在线下单,美食半小时内将送到您的家中!

无商不奸啊!

游戏最初便是为了促进餐饮业的发展,只不过商家们一时不慎在游戏中放得太开了罢了。

商人总是懂得如何撩逗起玩家的购买欲、食欲,大多吃货都会尝试下单,虽然许多人因为价格有些难以接受最终放弃,但是还有很大一部分人下了单。

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