第一千一百四十五章 科幻题材的神作

作者:喝一杯红酒 || 上一章章节目录下一章
热门小说推荐: 我在武侠世界当老大 诸天万界是这么来的 我能升级万物 战场合同工 诸天信条 农家小福女 决战龙腾 破灭虚空 攻约梁山 霸体巫师

整个《光环》的剧情,从致远星到04环带,以及后面回到地球母星还有星盟的首都博爱之城。

可以说是壮观宏伟至极,人类、星盟还有洪魔,在故事中不断的交锋。

就如同士官长说的一样,才刚刚开始。

如今上线的《光环》剧情,杨晨给玩家呈现出的是关于士官长与星盟还有洪魔的故事。

至于在后面梦境记忆中由343工作室打造,安魂星的故事,则是暂时没有给玩家呈现出来。

但即便如此《光环》光是主线剧情的游戏流程时长,差不多就有近五十个小时的恐怖时长。

作为一款线性FPS游戏来说,这个游戏时长可以说是相当的恐怖了。

同时这也仅仅只是单线程的主线任务而已。

跟绝大多数游戏一样,在《光环》里面杨晨与其团队还是制作了相当多可以收集的内容。

不过这个内容的收集,不仅仅只是游戏中的某些道具,更是关乎到游戏的支线剧情与世界观的补充。

这些背景全都是隐藏在游戏环境的细节中,也许是跟士兵的对话,也许是地上的一块弹夹,只有玩家去主动发现,这些线索才开始逐渐浮出水面,让整个故事变得更加完整、清晰起来。

就如同在致远星上面,玩家操纵noble6号选择提前走,或者跟着大部队走。

以及士官长在04环带遭遇343罪恶花火收集索引器的时候,中途看见的人类士兵,初见玩家只会以为是补充弹药的地方。

但如果在这个场景周围仔细观察,就能够发生一些端倪,同时游戏中的士官长也会告诉玩家,这个士兵生前曾干过什么。

最后玩家就会发现,士官长会拾起这位士兵的狗牌,然后给予军人最崇高的敬意。

这其中就蕴含着一种潜在的选择与细节,让玩家们就更能感觉到这个故事的完整。

更能够感受到这一场文明间战争的残酷。

而这种做法是只有游戏才能够做到的。

也只有游戏,才能够让玩家感受到那种参与感,那种沉浸感。

看着背后那璀璨的大爆炸,VR模式下的沉浸感,让陈旭心里面不由得感慨万分。

但更多的却还是对于游戏内容的旅程。

在致远星上面Noble小队的舍生忘死壮烈牺牲,还有在抵达了04光环带上凯斯舰长的牺牲,更是让陈旭心里面无比震撼。

即便是被虫族侵蚀意志的最后一刻,凯斯舰长仍然用他那钢铁般的意志与虫族进行着对抗。

而那一句‘我叫叫雅各布.凯斯,职位舰长,单位编号09128-19912-JK’更是让人不由得动容。

同样本身在游戏里面剧情与地形的跨度也相当之大。

星系飞船、星球上的山川、丛林以及城市都有涉及到。

当然更震撼人心的还是那种星系文明间的战争。

完美的符合陈旭心里面对于未来科幻的一种幻想。

尽管如同士官长说的那句话一样,故事才刚刚开始。

但陈旭心里面却已经有一种感觉了,《光环》绝对是一款伟大的神作。

就如同星云游戏此前所开发的《最后生还者》一样。

从游戏的玩法上面来看的话,《光环》实际上并没有太出色的地方。

但在剧情与游戏的节奏把控方面,陈旭只能够用无可挑剔来形容。

而这也是杨晨与星云游戏团队一直致力与的事情。

在梦境记忆中,其实《光环》还是相当超前的。

例如《光环》对于手柄的控制,可以说是第一次让游戏业界认识到,原来FPS的射击内容可以这样做。

还有《光环》中能量盾的设定,可以说就是喘气回血的一个雏形了。

不过因为在这之前杨晨也开发过不少的FPS游戏了,而且《光环》最出色的地方,其实也不再与这些,而是在于整个游戏的一个节奏表现,还有对星盟、人类文明以及洪魔的故事,将波澜壮阔的一个星际战争故事展现在了玩家的面前。

所以在《光环》的开发上面,杨晨也是加重游戏中的剧情叙事,让玩家拥有更深的沉浸感,尤其是配合着VR这个独特的平台。

正因为如此在游戏中,杨晨选择给凯斯舰长足够多的画面表现。

同样还有后续的一个内容。

在士官长回到了地球轨道附近的开罗空间站,正接受胡德统帅亲自授勋仪式的时候。

在遥远的星系宇宙中,一座太空城市,星盟的首都博爱之城中。

因为没有能够阻止士官长,而导致光环被摧毁的提尔瓦塔米正在接受着审判。

哪怕他曾经战功赫赫,甚至致远星的沦陷也跟他息息相关。

但这个时候与荣耀加身的士官长不同,他则是被当做了叛徒触发。

通红的烙铁在他的身上留下印记,让他发出凄惨的叫声。

有生理上带来的疼痛,还有对于失去荣誉的愤怒,以及对世事不公的无奈,明明他对星盟曾有过那么多的功劳。

从这后续的一段故事中,神风烈士的故事也将展现在玩家的面前。

与士官长一起战斗,而这也是《光环》故事的一个巅峰点。

……………………

对于体验过《光环》的玩家,同样也是被《光环》所打动了。

有因为游戏中史诗般剧情而感动的玩家,因为noble小队的牺牲而善感,因为凯斯舰长的牺牲而动容。

有因为喜欢游戏那种快节奏爽快交火的感觉,快感三十秒的设定,让初次接触每个关卡的玩家,都能够感觉到那种沉浸感极强的氛围。

追杀、逃跑、突围,一切都是显得那么惊心动魄。

同样还有喜欢多人模式的玩家。

在《光环》的多人模式里面,杨晨与其团队也做出了部分的改变。

玩家不仅仅可以选择扮演人类阵营,同样也能够选择星盟的阵营。

同时游戏中供玩家选择的地图更是无比丰富,同时还如同《骑马与砍杀》这一类的游戏一样,杨晨也提供给了玩家相应的关卡编辑器。

不过并不是如同《骑马与砍杀》那样更自由的MOD编辑器。

毕竟虽然同样是作为VR平台,但在MOD设定上面,从技术层面上来说的话,《光环》相比于《骑马与砍杀》更麻烦。

所以《光环》的MOD内容的话,则是更偏向于如同《马里奥制造》一样,采用的是他们星云游戏官方提供的官方素材。

相邻推荐: 末世之锦鲤是条战五渣超级私服祁先生你被拉黑了魔法塔的星空我有一个经验球极品妖孽至尊我能登录游戏秦时明月之道家师叔祖大唐不良人天师神医