第八十九章 173可能非常危险!(2章合1)

作者:我小猫咪绝非善类 || 上一章章节目录下一章
热门小说推荐: 我在武侠世界当老大 我能升级万物 农家小福女 霸体巫师 破灭虚空 诸天万界是这么来的 决战龙腾 诸天信条 战场合同工 攻约梁山

伴随着警报声,第四个结局,完。

接着,视频开始出现游戏结束后的制作团队名单。

上面,大量的国人名字和老外名字整齐滚动。

但屏幕前的玩家根本不关心这些。

因为刚刚,他们在那道厚实金属门上看到了个东西。

一个他们之前猜到过,但不太确定的东西...

FBC联邦控制局的标志!

玩家们看到这,心中再也藏不住那震撼之意。

果然...

果然《天空之山》也和这个神秘组织有关系!

不对,不是有关系。

根本就是这个组织出场了!!

从《阴暗森林》的强悍存在,到《21点》里的隐藏台词,再到《面容》里的神秘之姿。

每一次,都有这个联邦控制局的身影。

就仿佛是个幕后观察一切的最终BOSS,在等待着被玩家们揭露面纱!

现在,到了《天空之山》,更是展露了它的冰山一角!

让玩家们知道了这个组织的强悍,神秘,以及...可怕!

不过话说回来。

这所谓的隐藏结局,居然也是一个坏结局!

主角的命运自始至终,都没能获得个好下场。

这可能就是身为实验体的悲哀吧,自己的一生早已被注定,生命也不再属于自己。

从得到D-5671这个编号开始,活着就是不断的实验,直到生命的终止。

其他的D级人员,是不是也是像主角这样呢...?

视频中,画面跳转,再次回到了游戏主角倒在金属大门前的弥留之际。

拔娜娜的声音配合着背景音乐响了起来。

[如大家所看到的那样,这第四个结局,也就是真结局,最后的下场其实也是死亡。]

[但这个结局的死亡,比起前三个结局的死亡,有意义的多了。最起码,玩家和主角在这一刻共同发现了游戏的真相!而不是像前三个结局那样,死的不明不白,稀里糊涂。]

[相信大家都看到门上的数字和标志了吧?]

[这标志其实就是联邦控制局,但我们先不看这个,大家先仔细听听游戏里的这道音效。]

说着,视频中切换到了黑屏,似乎是想要更好的展示接下来的内容。

很快,主角死亡前的那刺耳警报再次响起。

接着,是隐藏其中容易被忽略但又非常明显的...骨骼脆响!

这音效,被反复播放。

最后画面一转,配合着游戏场景再响了一次,似乎有着强调意味在里面。

拔娜娜再次开口。

[最开始,我不明白这警报是什么意思。为什么第四个结局会让主角死在这一扇门前,是有什么特别意义吗?还是说...想告诉玩家们一些重要信息?]

[之后经过我反复的分析,才明白了制作组的用意。]

[现在,竖起耳朵,我们开始。]

[《天空之山》的主角,在死亡前的那一刻,一共告诉了我们四个关键信息。]

[第一个:新的173编号。]

[第二个:非常明显的警报声。]

[第三个:隐隐约约连续好几声的骨骼脆响。]

[第四个:这扇厚实金属大门以及上面的联邦控制局标志。]

[把这四条线索结合起来,那么不难看出,游戏的真相结局,到底像告诉玩家什么内容了!]

屏幕前的玩家们此时完全入了迷,从某种程度上来说,游戏的深层内容甚至比游戏本身的体验还要有趣。

因为它可以补全游戏背景,也能让玩家有一种恍然的感觉。

现在,香蕉哥正讲到了最精彩的地方,玩家们连投币都忘了。

[从1408这间房可以得知,这些拥有神秘特性的收容物,都有单独的‘收容室’。]

[所以我大胆猜测了下,主角逃出来的那间实验室,也许就是825幻觉头盔的‘收容室’!]

[而682全程不见踪影,只存在游戏的文本台词中。从这点也可以看出来,这只进化蜥蜴同样被‘收容’了。]

[最后的最后,就是游戏结局还为我们展示了173的收容室,也就是这一扇厚实金属大门。]

视频中,游戏画面暂停。

里面的那扇门,清晰展示。

上面是某种特殊工艺雕刻的173数字,非常显眼。

在其之上,就是玩家们早已见过的,FBC标志了。

[所以,我个人认为,整个研究所,除了主角正在进行的825幻觉头盔实验外。其他地方的收容室,比如你面前的这个173收容室,也在进行一场实验!]

[而且...可怕的是...这里响起了警报!还响起了骨骼脆响的声音!]

[这意味着...金属大门里面关于173的实验...很可能失败了!并且还发生了非常严重的情况,以至于响起了警报!]

[我们不知道173到底是什么,也不知道它是跟825一样的‘物品型’收容物,还是类似682一样的‘生物型’收容物。但我们可以肯定的是,它很危险!]

[我这里再提醒大家一下,《天空之山》只是某款‘大型游戏’的分支游戏!所以我个人认为,这第四个真相结局,很可能起到了与新作剧情衔接的作用!]

[这才是制作组弄隐藏结局的真正用意!]

听到这里,玩家们脸色变了。

与新作...剧情衔接...?

我的天啊!!

这隐藏起来的第四个结局,居然是有这样的用意在里面!?

那意思是,下一作的剧情,很可能跟《天空之山》有关?

又或者正是因为《天空之山》的主角,导致了下一作的出现?

看着视频中的游戏画面,玩家们陷入了沉思。

173收容室,警报,骨骼脆响...

这第四个结局,信息量简直巨大!

如果不是香蕉哥讲述了游戏的深层内容,恐怕玩家们还在把那三个结局当宝来争执。

前三个结局,到头来什么都没发现,主角死的很不瞑目。

而第四个结局,不仅发现了真相,甚至可能还引发了下一作的出现,与下一作剧情关联...

难怪制作组要把第四个结局隐藏起来。

这么大的信息量在里面,论谁发现了,都很吃惊。

不过玩家们也很疑惑,既然有这样的剧情衔接设计,那为什么不直白的表现出来呢?

何必生怕被发现似的遮遮掩掩?

制作组图什么?

这个问题,没人知道,就连香蕉哥也不知道。

所以,他并没有专门说这一点。

此刻,视频中再次响起他的声音。

[不过...不要高兴地太早。我们现在知道了这些拥有神秘特性的收容物。但是,能将这些东西进行收容的组织,又是什么存在呢?]

[竖起耳朵睁大双眼,接下来,让我们一起看看,这个横穿了四部作品,藏身在幕后观察着一切的神秘组织!]

终于到了!

玩家们看到这,顿时认真了几分。

虽然之前也得知了这个组织的存在,但情报有限,只知道他们拥有科技、军事、神学领域的超然技术实力。

除此之外,再无其他信息。

现在通过《天空之山》得知,这个组织,不仅拥有清除记忆的手段,还有这么多神秘特性的收容物和D级实验人员!

真的难以想象他们背后庞大的资金实力和恐怖背景!

不对,或许他们本身就是‘恐怖背景’!

制作组的这条暗线埋的...简直让人像是发现了宝藏一般!

很快,视频再次出声。

[173收容室门上的这个标志,其实就是联邦控制局。我以前简单的分析过它,现在应该有很多没看过原视频的朋友吧?所以这里,我再简单的阐述一遍。]

部分网友看到这里,顿时觉得UP很贴心。

毕竟不是每个人都会去看过往视频的,错过了,只能事后去补。

但要是能再简单阐述一遍,那就是贴心行为!

会给大伙省不少时间!

视频继续播放,一个标志出现在了画面中。

这个标志,大家刚刚都见过。

它通体白色,外圈形式阀门,内圈附有三个朝内的箭头,旁边,还有三个艺术性字母FBC。

看起来,浑然一体。

但却给人一种非常神秘且带有一丝‘部门’,‘官方’和‘组织’的味道。

[FBC,即联邦控制局,最早出现在《阴暗森林》这一款游戏当中。由于制作组的刻意为之,一般的玩家很难发现。]

随着讲解,视频上的标志,很快消失。

顿时,大量《阴暗森林》的游戏截图,接踵展现。

有废弃坦克,有坠落直升机,有锈迹斑斑的铁门,还有对讲机,以及各种日志文档。

这些截图看似不一样,但都有个统一的共同点。

那就是都有控制局的标志在上面!

[《阴暗森林》的游戏剧情我这里就不多讲述了,感兴趣的可以去看看我以前的视频。]

[从这些游戏截图可以看出,FBC是一个军事组织,负责处理这些光怪陆离的事。而我们的主角,则是FBC里的一名调查研究员,负责进入森林调查变异源头。]

[起先,我以为FBC只是《阴暗森林》世界观里的国家组织机构。但后来,我才发现我错了。]

视频的画面一转,来到了另一款游戏。

上面,是第一人称的纸牌游戏。

对面还有个头戴麻套的男人,以及后面那泛着屏光的成堆老旧电视机。

《21点》!

玩过这款游戏的玩家们第一时间就认出来了。

其实想不认都没法。

毕竟这可是国内首款VR游戏,且一经问世直接碾压了国外的《VR星际》。

并以超高的游戏质量和不俗的剧情演出,再加上那停不下来的益智玩法和惊心动魄的血腥酷刑,直接让这款不要钱的免费游戏火爆了全网。

现在还在IGame平台上挂着呢,下载量已经高达986万了。

这还只是国内的下载量,国外的人想玩,都得科学上网!

此时,视频中,拔娜娜的声音再次响起。

[《21点》,一款惊悚类纸牌游戏,也是一款无论怎么看都跟《阴暗森林》毫不搭边的游戏。]

[但当时的我怎么也想不到,就是这么一款游戏,居然也有FBC的身影!并且我们操控的主角克兰西,更是有个你意想不到身份...]

视频画面一转,新的截图出现。

牌桌的对面,不再是头套男。

而是变态杀人面具男!

他身后那成堆的老旧电视机里,屏幕荧光之下,每一台都映出了FBC的标志!

且截图的下方,还有一句台词。

‘干得漂亮克兰西先生,不愧是伪装成摄影师的FBC特工,一点伤都没有就赢了全部的对手,果然有两把刷子,但接下来,幸运女神可没那么眷顾你了。’

一些首次看视频的玩家,直接愣在了原地。

他们也玩过《21点》,也对战过变态面具人且通了关。

但从没见过截图中的这一幕啊!

你说是P的,都有人信。

拔娜娜的声音继续响起。

[看到了吗,原先在《阴暗森林》中出现的控制局,现在又出现在了《21点》。]

[这句台词,是隐藏的,玩家需要做到全程无伤才能触发。所以我可以理解为是彩蛋,一个不想让玩家轻易发现,但又不得不存在的彩蛋。]

[你们知道这句话意味着什么吗?]

[聪明的玩家肯定知道了,没错,就是扩大并延伸世界观!]

[这一个操作,直接就让联邦控制局变的更加神秘了起来。]

[《阴暗森林》事件发生在1987年,是一次大规模森林变异危机。这个控制局可以派大量坦克、军车、直升机、还有主角等人深入调查。总有这样的人力物力,如果他们不是国家组织,那就说明他们有媲美一国的强大军事技术和研究技术。]

[而《21点》疑是发生在近期现代,从对战NPC的服装就可以看出符合当下审美,再加上主角的身份是控制局的特工。所以初步判断,这个组织,从80年代就已经存在了,并且延续至今。]

[大家想一想,80年代,这个联邦控制局就表现出了非常强大的军事力量和研究技术,那到了现在,只怕是更强!]

[而且我可以负责的告诉大家,控制局并不是从80年代开始的!以我现有的资料可以证明,这个控制局,最早出现在了60年代!]

[所以,单从这两款游戏来看,我们也只是知道了控制局是个神秘强大的组织而已。]

[但大家都清楚,这不过是冰山一角罢了。通过《天空之山》这款游戏,我们得知这个组织,远没有我们想的那么简单。]

[现在,我再来告诉大家。]

[他们不仅拥有军事战争力量和科学研究技术,在《面容》这款游戏里,更是以全镇居民为目标进行了一场精神层面上的实验!]

[因为整个《面容》的游戏流程,就是FBC研究员,也就是主角自身的一个救赎过程!跟《天空之山》有些类似,都是一场虚假但又真实的经历!]

[区别在于一个是控制局的研究员,一个是控制局的D级人员。]

[那《面容》的主角到底做了什么事需要救赎呢?为什么过往住户会以鬼怪凶灵的模样追杀他呢?他和前几家住户到底有什么样的联系?而前住户为什么都死了?]

[那么,接下来,我将告诉你,主角,以及联邦控制局在这其中所扮演的角色。还有整个沦为实验场所的里弗斯代尔小镇!]

------题外话------

没有瓶颈哈,有大纲的,现在才第四个游戏,大纲都写了十一款游戏的剧情发展了。更得慢是因为咱手残呀!下一款游戏不会让大家失望的!其实都有人猜出来了。

相邻推荐: 和全校师生一起莅临末世开个公司做游戏从忍界开始做游戏我只想做游戏我在星际做游戏